第247章(2 / 2)

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  大家都打后期,后期多那么一点攻击或者回复,就可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。
  相较而言,虫子这种前期标签太重的资源,就被大家选择性地忽视了。
  某种意义上,tdg也是虫子出镜率的保障。
  有的队打完一场比赛,虫子一次都没见过人,从出生到结束,一下打都没挨,满血到下班。
  第二条的火龙争夺,在双方经济差与人头差并不大的情况下,wd选择了先行布局,毕竟wd在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙坑并不用绕路。
  stg的龙团决策更沉稳一些,他们选择了先整理好兵线,让掉了驻点的对抗位在上路把兵线带过河道,然后找个林子藏起来,随时等待时机绕后进场。
  而wd这边则是先行抱团准备快速打龙然后撤离。
  火龙确实被wd拿到了,但是也被绕后的stg对抗路用肉身堵住了去路,最终被stg打出一换三,亏两个头,拿到一条火龙,说不好到底是亏还是赚的。
  对stg而言,他们肯定是觉得自己赚的,首先对抗位死一次根本就没什么影响,他反正是坨肉。 ↑返回顶部↑

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