第225章 游戏正在走前辈们走过的路(2 / 5)

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  叶沉溪说:“我会的。”
  ……
  其实像近几年国家对于电子游戏的态度已经有了破冰的迹象。
  就像这次cgs高峰论坛,主办单位是新闻出版总署、科学技术部、体育总局、黄浦市人民政府、版权局等七个国家政府单位。
  支持单位包括信息产业部、教育部、共青团中央委员会、等五个。
  就像之前的“民族网络游戏初版工程”。
  还有部委对于青鱼网络旗下《永恒之战》出海的支持。
  其实大家都在试探,想要改变现在这样的局面,尤其是社会大众的认知,这是一个漫长的过程。
  这需要政府,厂商,玩家,媒体多方面的共同努力。
  ……
  今天出席峰会的各级领导也有十多个,包括新闻出版总署副署长邬书临,黄浦市副市长沈峻,国家版权局管理司副司长徐超等等。
  主持人一一介绍了今天到场的各位领导和将要发表演讲的嘉宾,当她说道“来自青鱼网络的总裁叶沉溪”时,叶沉溪也起身像其他来宾挥手致意。
  总裁这个职位也是夏青鱼重新调整公司组织结构后丢给他的,听起来特别霸气,实际上也就是类似于coo(首席运营官),cto(首席技术官)这样类别的公司部门老大,而夏青鱼是ceo(首席执行官),公司最高行政官员。有的公司也不设总裁,但有很多副总裁,和部门总监职权是一样的。
  在座的很多游戏公司的大佬,之前也并没有见过叶沉溪,也就在别人嘴里听过,可能也就陈桥这种对游戏事业并不怎么关心的除外,最近青鱼网络的名头对他们都可以说是如雷贯耳。
  甚至在最近的社会舆论里,在对于《求生》这款游戏思想内核的探讨中,这家公司已经成了国内先锋游戏厂商,专注品质,探讨游戏思想的代名词。
  这家公司根基尚浅,吸金能力还好,这些大佬们有些羡慕的是青鱼网络在玩家中的口碑,良好的名声。
  现在偶尔看到一些玩家骂自己的公司,骂的同时还带上一句“你看人家青鱼网络如何如何……”之类的,让他们更加好奇了。
  有些人也研究过青鱼网络的发家史,让手下做了报告,看了之后惊讶于他们这种大刀阔斧的迈步,与国产游戏圈显得格格不入的气质。
  今日一见这家公司负责游戏研发的老板,果然名不虚传,确实是这样的年轻的掌舵人,才能有那些初生牛犊不怕虎或者说没心没肺的壮举。
  ……
  很快在各级领导发言,主要是寄望游戏产业良好发展,预祝本次cgs取得成功的话题之后,各个公司的大佬们也陆续登台发表演讲了。
  首当其中的就是陈桥。
  发言稿当然都是早就准备好的,内容嘛,空话大话实话也都有。
  陈桥的演讲内容主要是为游戏产业鼓掌与欢呼,他表示游戏行业是百花齐放而不是恶性竞争,所有的网络游戏企业,只要是原创企业,都应该是相互补充,而并不是相互替代和相互竞争。
  意思可以归纳为:网络游戏不但不应该是互联网行业当中非主流的运营,相反应该是将来的互联网产业发展的主流!别人不理解不是因为我们走在错误的道路上,而是因为我们太超前了。
  只要耐得住寂寞,我们终将取得成功。
  这位一代游戏帝国的皇帝,一直在振奋从业者们的士气,显得气势和格局非凡,毕竟刚刚当选全国政协委员。
  但叶沉溪知道,这并不是他的真心话。
  其实以当时盛达的规模和提供给他的平台,比起其他公司包括黄易都要更适合他实现自己的抱负。只是奈何两人并不是一路人,也许从改变这个世界的角度上来看一样,而且都很有难度,但改变的方式不同。
  他并不是孤胆英雄,这些年他也在寻找拥有同样志向和才能的合作伙伴,于是碰到了夏青鱼,只是这世界上也只有一个夏青鱼。 ↑返回顶部↑

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