第三十一章 环数、阶 、养气(4 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  当前世界的事件任务环数:2
  ‘奖励:200大千点..’
  ‘200..’张封琢磨了一下。
  “现在就能去的地方,在那边小坡上。”摊主则是指了指集市北边,想让这位有‘火眼’的老板,去试试水,辩辨真假。
  那里还有一些和这里一样的古董散摊。
  张封和摊主告别,又一边回忆着关于‘环数2’的事,一边向着那里走去,看看那里有没有什么好东西。
  而关于‘环数2’的奖励这么高,张封倒是没有什么好奇。
  因为不管是事件任务,还是赏金任务。
  在开启大千点的权限以后,第一环,都是几点,或者几十点。
  第二环,就是一百到五百不等。
  第三环,一千到五千。
  再往后,也是在一千到五千浮动。
  并且难度都是随机的,和‘环’数无关。
  但要是中间次数断了,又得从第一次的几十点奖励开始。
  可是每个世界内‘赏金任务’的触发次数,正常情况来讲,也就是三四次。
  不像是事件任务,都是五次。
  这导致了赏金任务若是断一环,断一环,基本一个世界下来,赏金拿不了多少点。
  当然,相对而言,事件任务可以‘无限刷点’。
  比方,可以刷到第四环,然后断掉,接着从第一环开始,这样无限在一个世界内刷,就不走。
  但‘一轮、四次任务’所浪费的时间,这个无法估量。
  莫提做任务的时候死亡,任务还会失败,需要重新计算。
  或许这位玩家成功刷上五六轮后,其余玩家都在第三、四阶的‘灵气世界’内修仙了。
  同样在前世当中,也没有玩家无限刷任务。
  除了那些一阶玩家,硬拖到‘游戏开启的三个月后’的‘福利’。
  因为那时,在大千规则的判定下,兴许是感觉‘一阶玩家们’太多,又玩的确实太难,就为他们提前开启了大千点模式。
  也是那时候。
  一阶玩家们开始死了活,活了死,赚够了足够的大千点,才有了后续一阶玩家们找大号的后续。
  因为单单靠‘任务失败、晋阶失败’的循环。
  导致了很多一阶低级玩家,以这样的方式,积攒下来了不少大千点。
  最后,他们实在没办法了,打不上去,晋级不了,也就开始消耗大千点,开始花钱找人,并报销传送机票。 ↑返回顶部↑

章节目录