第185章(3 / 3)

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  在经历了一次又一次的死亡,他们逐渐熟悉了脚下的地图建筑,摸索出了这些鬼怪npc的特性,开始学会规避风险并加以利用。而鬼怪npc们也不像一开始那样能够轻而易举的干掉玩家。
  这些玩家就像泥鳅一样滑溜,很多时候就在npc们以为玩家们必死无疑的时候却总是在临门一脚功亏一篑。
  一次两次也就算了,然而好几次都是如此。
  这也让这些npc们开始生出好胜心。
  一时间,地图开始上演起玩家和npc之间斗智斗勇的拉锯战。
  而npc们的较劲行为也让一些玩家开始觉察到了一丝不对劲。接着,论坛上便开始出现
  你们有没有觉得游戏地图的难度变高了?、这些npc变得比以前还不好对付了之类的言论。
  于是便有人猜测这个游戏的npc是属于成长型的智能ai,会根据玩家的反应学习升级,提高地图难度。
  而这样的猜测也得到了绝大多数玩家的认可。
  在那之后一旦过不去建筑关卡,玩家们便开始咒骂狗策划。
  不过苏霁并不打算纠正那些npc让他们刻意降低难度。毕竟游戏难度越高就越是能磨砺玩家在里世界的生存能力。而这也是他不断开辟新地图扩增玩家数量的目的。
  到目前为止,他并不完全清楚系统幕后的那个家伙究竟打着什么样的算盘。
  万一未来现实世界真的和里世界发生融合,里世界的鬼怪全都一涌而出,那绝对是巨大的灾难。
  里世界很大,远远不止《怪谈世界》那几个游戏地图。而里世界的鬼怪大多不像他招募的鬼怪npc那样好说话。
  毕竟能当npc的鬼怪都是他精挑细选出来的,还保留有人性的,没有坏心眼的。
  然而,这样的鬼怪在里世界大多处于被欺压的弱势群体。绝大多数鬼怪为了生存下去会选择弱肉强食。摒弃了人性中善良柔软的一面。 ↑返回顶部↑

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