开发大西北从种子开始 第355节(1 / 4)

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  两者将协同合作,争取能更早的让设计改良后的无人机从嘉禾起飞。
  郭阳也在鹏城多呆了一天,这群年轻人的租住环境还是太简陋,他帮着改善了一番。
  也是在这一天早上,开心农场正式上线了。
  第281章 开心农场和金夏沙
  「今天,你上校内网了吗?」
  这是2007年大学生见面打招呼的常用语。
  校内网创立于2005年底,目前已拥有了300万的注册用户,日点击量将近3000万。
  涵盖2000多所高等院校,基本覆盖了教育部承认的所有本科院校。
  校内网后来更名为人人网。
  相比惠农网,两者的注册用户数量相当,不过惠农多是年龄大的农民,很多都是被嘉禾的技服人员拉着赶鸭子上架。
  真正会用电脑的人少,玩游戏的人就更少了。
  而校内网都是充满活力,愿意接受新生事物的大学生,也是玩游戏的主力群体。
  在这种情况下,校内网的应用平台就成了开心农场的头号选择。
  不过,郭阳也并未放弃在惠农网上线开心农场,只是推出时间要稍微晚上一些了。
  这也算是教训吧!
  集团的业务形态融合并不充分,不只是郭阳,很多管理层也下意识以为沙海农牧和惠农网搭不上关系。
  但其实底下的细分项目,是能产生强强联动的。
  言归正传。
  开心农场在上线前已经经过了几波预热,先是《农民日报》的宣传吸引了一部分人的注意。
  在上线的前两天,校内网上也进行了游戏宣传。
  「蔬菜水果,想种就种,和好友一起开开心心当农场主,攒能量,种大树,偶尔还可以做个开心的小偷。」
  这是校内网应用界面的首页关于开心农场的介绍。
  很快就收获了一批关注,京城的某所高校内,付志光就是其中一位。
  「扮演农场主,这游戏听起来还挺有意思。」
  「这种树又是咋回事?」
  详细了解后,付志光是越发的感兴趣了,「玩个游戏,还能在沙漠里面种树?」
  2月5日。
  付志光早早的就等到了电脑面前,开心农场上线后,就第一时间登录进行了试玩。
  很简单的游戏。
  玩惯了《征途》等游戏后,再来玩开心农场,有种很悠闲的感觉。 ↑返回顶部↑

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