第72章(5 / 5)
看到这个与个人副本截然不同的的任务,秦蓁有些惊讶。
竟然还分个人击杀和团队共同击杀。
也是,如果只算团队共同击杀的话,少不了有人就会浑水摸鱼。
这样相对来说还算是比较公平的。
而且从这里也能提取出不少信息。
比如通关任务2中的个人输出(治疗)量就有点耐人寻味了。
因为秦蓁是有冰、光双属性的。
“光之祝福”可以给别的玩家加血,她的其他技能也可以攻击。
所以她的任务上就写着输出(治疗)量。
那么那些技能主控制或者防御的玩家的任务会不会是控制时长和抵御伤害呢?
还有,选择任务1和选择任务2里的击杀四阶以及五阶水鸟。
如果击杀了会不会也算在通关任务1里呢?
而且和个人副本不一样的是,组队副本是根据玩家在副本里的表现来评定奖励的。
还有最重要的一件事。
秦蓁几乎是瞬间就敏锐地想到了。
那就是要提防队友抢人头!
因为通关任务1的个人击杀应该算的是最后一击。
没有最后一击顶多只能给你加点伤害量。
万一一直被队友抢人头,完不成通关任务1那可真就欲哭无泪了。
“咳,大家都进来了,那就轮流自我介绍一下吧,方便打怪呀。”
一道浑厚的声音突然响起。 ↑返回顶部↑
竟然还分个人击杀和团队共同击杀。
也是,如果只算团队共同击杀的话,少不了有人就会浑水摸鱼。
这样相对来说还算是比较公平的。
而且从这里也能提取出不少信息。
比如通关任务2中的个人输出(治疗)量就有点耐人寻味了。
因为秦蓁是有冰、光双属性的。
“光之祝福”可以给别的玩家加血,她的其他技能也可以攻击。
所以她的任务上就写着输出(治疗)量。
那么那些技能主控制或者防御的玩家的任务会不会是控制时长和抵御伤害呢?
还有,选择任务1和选择任务2里的击杀四阶以及五阶水鸟。
如果击杀了会不会也算在通关任务1里呢?
而且和个人副本不一样的是,组队副本是根据玩家在副本里的表现来评定奖励的。
还有最重要的一件事。
秦蓁几乎是瞬间就敏锐地想到了。
那就是要提防队友抢人头!
因为通关任务1的个人击杀应该算的是最后一击。
没有最后一击顶多只能给你加点伤害量。
万一一直被队友抢人头,完不成通关任务1那可真就欲哭无泪了。
“咳,大家都进来了,那就轮流自我介绍一下吧,方便打怪呀。”
一道浑厚的声音突然响起。 ↑返回顶部↑