我太想重生了 第664节(3 / 4)

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  “好,就算不是回炉,而是完善,需要多少钱?”
  “关键是档期,你要打回去,那要延期多久?你现在最需要钱。”
  是啊,林逍现在最需要钱。
  要是把《功夫熊猫》打回去,增加的预算从哪里找钱?
  档期要延多久?
  周期一到,林逍的贷款是要还的,连本带利九亿多美元。
  ……………………………………
  林逍来到了二狗工作室。
  《辐射3》的开发,也已经两年了。
  工作室的老大索耶兴致勃勃,甚至称得上是喋喋不休。
  “教主,我们在中国的团队太优秀了,太出色了。”
  “他们用了不到三分之一的薪水,却完成了两倍左右的工作量。”
  “因为中国二狗工作室团队的存在,使得我们这款游戏的开发进度非常优秀。”
  历史上b社开发《辐射3》的人数是很少的,甚至到后面的《辐射76》也不多,才200人,和r星的开发规模完全不能比。
  所以b社的游戏虽然很好玩,但是画质一直被吐槽。
  而在这个世界,开发《辐射3》的团队已经超过了300人,是历史上的三倍多。
  其中三分之二,都是国内的团队。
  林逍打开了游戏。
  熟悉的音乐声响起。
  《辐射4》的配乐有一部分比《辐射3》更加经典。
  尤其是主题曲,简直和《权力的游戏》主题曲一样,经典中的经典。
  所以,林逍毫不犹豫地提前找人演奏,让它成为了《辐射3》的主题曲。
  听到这熟悉的乐章,林逍微微毛骨悚然。
  进入游戏之内。
  哇!
  这个画面真太好了。
  翻倍的预算没白花,三倍的人力没有白费。
  epic那边竭尽全力的支持,也没有白费。
  《诛仙》的游戏画面已经很好了,但和这款《辐射3》比起来,还是有非常明显的差距。
  比起历史上的《辐射3》,画面表现力上真的好太多。 ↑返回顶部↑

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