我太想重生了 第682节(2 / 4)

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  在美国,在欧洲。
  《光环3》和《辐射3》的争论,索尼和微软之争,就更加愈演愈烈了。
  《辐射3》的全球发布会虽然不能直播,但是很快就完整地出现在了youtube网站上。
  不仅如此。
  紧接着,全球知名的游戏制作人,超过六成以上的人,都上传了一条视频。
  “《辐射3》,20年内最优秀的rpg游戏,没有之一!”
  “《辐射3》,20年内最有优秀的游戏,几乎没有之一!”
  “游戏到手之后,我整整玩了60个小时,毫无疑问这是今年最好玩的游戏,不,甚至是这些年最好玩的游戏。”
  上传视频的游戏制作人,咖位一个比一个大。
  小岛秀夫,神谷英树,加布。纽维尔,威尔。莱特……等等等。
  而最关键的是连《辐射》这个ip的创始人,辐射2的核心团队,现在黑曜石工作室的几个创始人,也都站出来,也都拍了视频。
  尤其是feargus urquhart,这个在《辐射》ip拥有最高权威人,发了一条长长的视频。
  “我玩《辐射3》已经整整三十几个小时了。”
  “辐射就像是我的孩子,我曾经为了它付出了我的青春,我的精力,还有无数的岁月。”
  “几年前,interplay把辐射版权卖给林的时候,简直是我的噩梦。因为那个时候,我们已经开发了辐射3,甚至已经有成品了。二狗工作室把游戏寄给我的时候,我的内心是抗拒的。因为我觉得没有人比我更懂辐射,也没有人能够做好辐射,如果有那之前是我的黑岛工作室,现在是我的黑曜石工作室。”
  “而当我开始玩这个游戏的时候,我的内心只有一种感觉,震撼!”
  “我实在没有想到,二狗工作室能够把这个作品完成得如此之高,如此之好。”
  “任何言语都无法形容我内心的惊讶,满足,甚至是震撼。”
  “甚至,整个黑曜石工作室都为之沸腾,二狗工作室把我们想到的,没有想到的东西全部做出来了,远远超出了我们的预期,甚至是想象。”
  “我和我的同事先是反思,然后引发了强烈的创作冲动。”
  “虽然有些不理智,但我觉得它如果不获得今年的年度最佳游戏,那反而是游戏界的耻辱。”
  事实上,黑曜石工作室这位创始人说的也是真心话。
  甚至,双方还有了一定的合作意向,不是《辐射3》的dlc,而是另一款辐射。
  大概率就是《辐射:新维加斯》了。
  这些全球知名的游戏制作人挨个发视频,已经引起了游戏界巨大的轰动了。
  本以为辐射这个ip创始人的发言,已经是压轴了。
  没有想到的是,3d游戏之神发话了。
  约翰。卡马克!
  在全球玩家心目中,他是拥有殿堂级地位了。
  是他开创了3d游戏。 ↑返回顶部↑

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