我太想重生了 第684节(3 / 4)

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  因为他觉得这个游戏,好像真的很好,很好。
  却又说不上来,有一种非凡的魔力。
  他可是真玩过很多牛逼单机的,《上古卷轴4》、《孤岛惊魂》、《波斯王子》、《使命召唤3》、《gta3》等等。
  在国内的游戏圈,也算是高端玩家。
  他隐隐有一种感觉,《辐射3》比这些游戏都好玩,甚至好玩得多。
  不管是画面,还有游戏性,还是剧情,还是开放世界射击,还是游戏里面的人性选择,都是最最顶尖的。
  但是,这只是一种隐隐的感觉。
  他不敢说出来,因为这毕竟是一款中国游戏公司开发的单机。
  而打开这些游戏论坛里面,清一色都是在宣扬《光环3》在全球市场的横扫,说它创造了多少多少记录。
  而且转发了很多《光环3》的顶级评价。
  于是,他最终发了一个帖子。
  《辐射3》还不错吧,勉强还行,和《上古卷轴4》有差距,和《使命召唤3》也有差距。
  因为他觉得这样发帖比较稳妥。
  因为长达两三年的舆论攻势下,几乎所有人都普遍接受了一个事实。
  西方的全面领先。
  不管是游戏,还是电影,都是遥遥领先。
  整个科技,还有文化的断层领先。
  所以,这算是整个文化自信的丧失。
  …………………………
  9月15日!
  闪电游戏,发布公告。
  《辐射3》发售前十天,累计出货480万套!
  这和历史上的成绩相差不多,但其实舆论和宣传热度上是比历史上要更高的。
  核心原因是因为它没有上xbox平台,但是因为中国市场,还有steam平台比历史上强势,再加上ps平台的强力推荐。
  所以抵消了没有上xbox平台的劣势。
  紧接着,闪电娱乐也发出了一个公告,《饥饿游戏》全球票房正式突破7.2亿美元,这比历史上高了大约两千多万美元左右。
  相较于国内玩家的小心翼翼,欧美玩家就直接了当得多了。
  因为光环3积累太深了,所以大部分玩家都是先玩《光环3》,然后再玩的《辐射3》。
  然后……就是无以伦比的惊喜。
  哪怕《辐射2》的铁粉,也不能对游戏有任何的挑剔。 ↑返回顶部↑

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