第11章(2 / 4)

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  玩家嘚瑟了起来,骄傲的抬起下巴,“颤抖吧,凡人!”
  巡视一圈,看着周围的人的表情,玩家忽然觉得那句台词非常应景。
  他高深莫测地俯视着众人,吟唱道:“能打败我的,只有我自己!”
  球场上的人:“…………”
  帝光:“你们要么?”
  明光:“婉拒了哈。”
  一般情况下,当对手的实力太强大时,己方会失去与之对抗的信心。
  但如果对手强大的同时还特别气人,那就可能会发生另一种情况。
  “不行!怎么能看着他这么嘚瑟!”
  “就是就是,就算赢不了也不能让他这么舒服!”
  “来,我们重新商量战术!总之要想办法摸清楚他的底线,然后下一次绝对要赢回来!”
  众人互相激励着,一个冷静又兴奋的声音忽然插入了话题。
  “但是,这一次也还是要赢吧。。”
  洁世一站在中间,蓝色的眼睛如同海啸中心的水龙卷一样,充斥着冷厉的火焰,他重复道,“还是要赢啊。”
  明光众人的内心下意识的瑟缩了一下,但是这份瑟缩很快又被记忆里洁世一温和的模样抚平。
  “洁……没错,他们也只是拿了一分而已。”
  “我们可以赢的!”
  玩家并不在意场上气氛的变化。
  丧气、兴奋都随便,反正赢的人是他!……不是的话就读档重来,玩家绝对不会输。
  玩家一边哼歌一边点开系统查看了组队情况,系统里可以看到队友的身体状况和心情。
  就像现在,大部分队友的身体状况都是轻微疲惫,体力值在70-80之间,心情则是【恐惧】【兴奋】,等级……
  咦?
  为什么都升了一级?
  玩家沉默,他点开了另一页,查看了他和队友们已获得的经验,然后又点开了说明书,这一次,他认真又耐心的把9页说明书看完了。
  说明书上有这么一条,当玩家和某个npc成为队友后,玩家在比赛时就能获得一部分队友进球/传球的经验。
  这一条后面还跟着一句话:当玩家进球时,npc也能获得玩家的经验。
  所以r卡们都升了一级,因为玩家进球了。
  这个时候玩家就不由得重新问出那句话了:请问这个游戏组队的意义在于什么?扶贫吗?
  当然,说明文件里紧跟着下一段解释:玩家自己获得的经验不会减少。
  所以这看上去是玩家变强大家也变强,两全其美,玩家怎么都不亏,可是…… ↑返回顶部↑

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