我不是在玩单机游戏吗!? 第41节(3 / 4)

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  比起四足野兽,默林更警惕鸟类。
  鸟类的魔物,比猛兽要难对付多了:不知疼痛与疲倦,只有杀戮欲望的猛禽类魔物,高空俯冲用利爪撞击要害,可以轻易击碎人类的头颅、撕裂人类的脖颈。
  哪怕是小小的游隼,也能因为转化为魔物后的体质变化,化为一只只自杀式袭击的小炮弹。
  汲光和阿纳托利听话的执行命令,他们依次抬起弓,瞄准了下方。
  这批兽潮里,有各式各样大小的动物。
  虽然都是魔物,但比起汲光曾经遇到的那一只,大部分都并不算难对付。或许是因为有了弓箭,毕竟这游戏似乎有一击必杀的设定——只要击中、击穿要害,便能直接将怪物杀死。
  怪不得弓箭没有准心,还有如此严格的磅数设定。
  汲光现在后知后觉:这样bug的击杀设定,总得要匹配对应的难度。
  瞄准难度是一点,力量水平与武器质量是另一点,可能还有怪物种类的影响。
  但无论如何。
  嗖!
  箭矢破空而去。
  几乎没有落空的时候,猎物一只接着一只倒下。
  汲光停滞了七天的经验值,也终于再次有了松动。
  【战斗分析中。】
  【经验值+100。】
  【经验值+100。】
  ……
  【已自动升级。】
  【命运骑士】等级:3
  血量:11
  耐力:12→13
  力量:11→12
  敏捷:10→11
  魔力:1
  诅咒:10
  【命运骑士】等级:4
  血量:11
  耐力:13→14
  力量:12→13 ↑返回顶部↑

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