第33章(3 / 4)

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  眼皮缓慢眨动,仿佛人的一次深呼吸,正在将美味芬芳吞吐……数细密尖牙从眼皮边缘翻动而出,巨大的深坑出现。——它将那块地板大口咬下。
  身形似乎膨胀得更大了一些。
  好香……
  好饿。
  它闭上眼继续向前,那正是交叉骨离开的方向。
  *
  【你已死亡。】
  【成就(二次死亡)已达成。呼吸停止,有人见证你的葬礼,但只要世界上还有记得你的人,你就永远不会真正死去。欢迎回来,赫雷提克。】(命运点数+1)
  重生室,一片灰色的空间,由浓雾笼罩,三根培养柱齐齐整整摆在正中,绿色溶液中尸体若隐若现。
  每根柱前都有一块银色金属展示牌,上面只有一些单调乏味的数字,用冒号分割。
  最右侧展示牌上的数值最大:【102:20:25】
  玩家站在培养柱群前扫了一眼,判断出这约莫是他每次的游戏时间。
  第一块展示牌只有大约四分钟,到第三次死亡,他在游戏内存活了四天。
  有点意思。用这种方法刺激玩家玩多周目,达成一命通关?
  老实说他不是一命通关党,不管是在现实还是游戏,死亡都是很正常的事,操作不够被人杀了就不要强求…
  但是一想到那滴眼泪,玩家就忍不住想啧一声。
  连死亡空间的粗糙画风都一时之间来不及吐槽,玩家很是忧虑一件事情。
  警卫b柔弱成这样,也不知道后续的剧情能不能活下来。
  巴恩斯倒问题不大,实力摆在那里,更应该担心他不把其他人杀了。
  唉,策划你赢了!修整一下玩家就回去大杀特杀:)
  坐上展示牌,玩家打开角色面板检查当前等级。
  【赫雷提克,lv23】
  【好感度:拉尔斯·奥古(32),丧钟(30),巴恩斯(45),巴格拉(100)】
  【声望:刺客联盟(耗材)】
  【命运点数:5】
  【当前任务:佐拉博士的秘密(二)、除虫射日、扬名立万·工具】
  【理智值:1/100】
  【状态栏:疯狂(2)】
  猝不及防的,一条成就又弹出来。
  【成就(我清楚地看见你)已达成。将一名角色的好感度提升至满值。——我看见你存在。】(命运点数+2) ↑返回顶部↑

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