第181章(3 / 3)

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  同样是一条诡异的触手衔尾蛇图标,旁边再没有任何多余的数字进度和屏蔽符号。
  和罗清越个人图册里那条衔尾蛇唯一的区别,大概是蛇头的位置不同。
  哪怕衔尾蛇的形状和模样都是一模一样,但是它所转动的幅度不同,所以蛇头所处角度也就不同。就像是一个钟表不同时刻的指针。
  后面的文字倒是统一的。
  【*永生相随*】
  结合前面血淋淋的锁链图标、以及系统提示中关于恶魔从属的概念,现实中的白茯苓单手托腮,不由地仰望天花板。
  好了,这下仲夏夜真成男鬼摆脱不了了。
  之前对方没死的时候,玩家想着如果哪一天烦了就把定位手表绑在狗身上,让仲夏夜跟着狗在街道里到处乱窜。
  现在好了,从属的标记是直接打在主人身上的,作为主人的玩家,无论走到哪里,仲夏夜都可以感应到追到哪里。
  活人易搞,死鬼难缠,这道理真的是太对了啊!
  不过白茯苓只吐槽了几秒,便无所谓地收回了思绪。
  随便吧。仲夏夜爱跟就跟着吧,还能做一个移动钱包。白茯苓想。身为主人,玩家确实要负起责任来,不能随意弃养。
  说真的,还是富二代的这个钱兜太权威了。之前仲夏夜买画买轮椅买畜牧崽抛出了一笔笔钱,至今依然让玩家记在心里。
  玩家不讨厌仲夏夜,也没打算弃养。但是——对方能不能不要非得握着玩家不可。
  白茯苓瞥见个人状态的减速debuff提示就头疼。
  实话说,玩家完全不在意npc贴自己有多近,毕竟游戏里的又不是真正的他,那不过是他操控的一团捏人数据,干啥都非常随意。
  如果没有减速影响,哪怕npc站在他头上他都不在意,甚至还会兴致勃勃地玩头上能累加几个人的叠叠乐。
  游戏里就要玩一些现实中无法达成的挑战才好玩!
  可现在有debuff,那玩家就忍不了了。如果npc现在的程序设置是非要牵着玩家才安心——就不能换个形式吗?
  白茯苓思考了两秒,问:“你带绳子或者皮带之类的东西了吗?”
  “什么?”仲夏夜疑惑,接着摇头,“没有,我没带东西。”
  哦,好吧,差点忘了。白茯苓想。对方是被自己一针扎晕强行搬出来的,身上估计确实啥也没带。
  既然对方刚才被铁锹砸死的时候都没爆装备,应该是真没东西了——当然了,也不排除刚才动手的人是另一个npc而不是玩家本人的缘故。
  想到这里,白茯苓倒是约莫有点想要接过铁锹,尝试连敲仲夏夜看看会不会爆金币了。
  反正仲夏夜现在的状态又不会死,如果敲了就能爆金币,那就是玩家稳定的获取收入的方式了哎! ↑返回顶部↑

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