第651章 对线细节的差距!(3 / 3)

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  李子秀的小鱼人因为往前站位,republic抓住机会,恶魔印记挂上,魔影迷踪再度踩下。
  但是,这一脚又一次落空,小鱼人再度撑杆跳躲了技能。
  republic不肯放弃,并没有二段w返回,反而是朝着鱼人追a,打出雷霆。
  肉眼可见,小鱼人的血量再掉。
  但是,妖姬也在嗑药。
  三只远程兵的伤害,再加上炮车,妖姬普攻吸引了仇恨,前期连坦克都扛不住小兵的伤害不要说脆皮法爷了。
  所以,妖姬虽然赚了一些血量上的优势,可是也就是相当于一个雷霆和q技能的伤害。
  李子秀望着妖姬的状态,他在心里笑了笑。
  有技能消耗,没技能补刀。
  于是,中路的局势开始出现扭转。
  妖姬看上去很凶,但并没有取得实质性的进展。
  而小鱼人呢,在放线之后,他抢先到达3级。
  并且,兵线来到了靠近蓝色方防御塔一侧,这对鱼人非常有利。
  接下来,更过分的事情出现了。
  鱼人提着自己的海石三叉戟不断往前压,2级打3级,republic只能无奈后撤。
  中路的线虽然不长,但在兵线合理的情况下,优势一方依然能将劣势方压出经验区。
  对位的细节,兵线的掌控与理解,两个人完全不在一个层次。
  republic像是一个木偶,而牵着木偶的线就在李子秀手中。
  演播室内,pdd兴奋地喊道:
  “republic出大事了,他一个妖姬,竟然被小鱼人压制住了!”
  “等级落后,补刀落后,现在连经验都吃不到!”
  “厂长和灵梦都没有到中路来,这真的是个人实力的碾压。”
  米勒分析道:
  “republic这名选手在兵线处理上有些瑕疵,god、xiu明显察觉到了这一点,妖姬几波关键消耗都被躲掉,导致这个英雄的伤害没有爆发出来,对线出现了大问题。”
  娃娃在一旁点头:
  “是的,小鱼人现在不吃兵,就吃经验,republic要么呼叫打野,要么强行把线推过去,不然吃亏的显然是妖姬。”
  “……”
  edg选手席,李子秀聚精会神。
  他盯着妖姬,等待着随时会出现的机会。
  …… ↑返回顶部↑

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