第42章 腰斩(3 / 4)

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  想了想后,买了一组空白芯片,重新开始造芯片。
  同时还算了一笔帐。
  按照目前的打捞效率,算上找怪、切割、打捞、返航、卸货、维修、贩卖等步骤,一趟下来差不多要耗时2个小时。
  每一趟的收入,平均在1000万星币左右。
  扣除60%的税收……
  实际收入是每趟400万星币,也就是平均每小时赚200万星币。
  那么一天下来,能赚1.44亿!
  嗯,即便被腰斩了大半收入,还是比造芯片的赚钱速度快多了!
  看了看时间,此时距离三天休假结束还有1天零56个小时。
  那么接下来如果全力以赴的话,到假期结束,可以赚到2.5个多亿!
  “还是很有搞头的……”
  计算到这里,李易虽然极不甘心,但还是决定进入真实系统打工。
  而且在心中还暗暗下了决心!
  从现在开始,要把抢怪技能发挥到极致,必须以更高的效率去赚钱,弥补税收带来的损失!
  于是,李易便带着这种想法进入了真实系统。
  又于是,整个雷曼星系的拾荒者们就杯具了!
  如果单只论雷曼星系的某一个小行星带,遭遇人工智能突袭的概率并不大,频率也不高。
  差不多也就平均半个月才遭遇一次人工智能的突袭,换算成地球日的话,是一个半月,很长时间了!
  但整个雷曼星系有800多个小行星带!
  也就是说,平均每天有50多个小行星带会遭到人工智能的袭击!
  再进一步计算就知道,差不多平均每1、2个小时就一定会有一个小行星带遭到人工智能的攻击!
  再换句话说,雷曼星系里每时每刻都不缺残骸尸体,只要紧跟人工智能的步伐和节奏,就一定能发到死人财!
  当然,以上都是理论计算。
  实际情况是,被人工智能只能清扫过的小行星带,前去打捞的人类数不胜数,绝对是人比怪多,就如同李易之前遇到的情形一样。
  谁都不傻,谁都知道发死人财快,谁都知道哪怕是捞点外壁金属残骸,也都比采矿强!
  所以,“抢怪”之事时有发生!
  能抢到怪,那就是本事,就能发财。
  抢不到?
  那对不起,可能还不如挖矿来钱快。
  那如果遇到一个自带抢怪技能的识商妖孽呢? ↑返回顶部↑

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