1134、“神品”生命原虫(2 / 3)

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  状态:共生
  族群数量:100%
  天赋属性
  吞噬转换:在吞噬掉其余的生命原虫,或者是一些生物细胞之后,可以记录该种生命原虫或者细胞的形态,并且转化成该种形态,并且获得对应的属性(基于宿主细胞强度获得增幅或者降幅)。
  当前记录模版——兽化生命原虫、黑暗生命原虫、恶魔生命原虫……
  共生属性(可调整)
  HP:+100000
  原力:+3000
  ……
  力量:+1000
  敏捷:+1200
  ……
  火系能量抗性+99%
  土系能量抗性+75%
  ……
  组合技能——生命铠甲、恶魔之矛、地狱之焰、恶魔之翼、生命偷取……
  ……
  不错,超级BOSS级别,在24K提升到了超级BOSS之后,生命原虫的品级也变成了超级BOSS。
  而且,在某种程度上,比起24K的提升更加地大。
  这一点,不仅仅体现在超高的属性加成上面,更是基于它的新型天赋——吞噬转换。
  这绝对是一个如果要评价的话,可以说是超过S级的神级天赋。
  吞噬别的生命原虫,将对方当成模版,甚至能够吞噬生物的细胞,建立新的生命原虫模版……虽然,这些模版在加成属性方面,还要受到他本身的细胞强度的影响。
  但是,光是天赋和技能的转换上面,就已经足够拥有无限的可以了。
  比如说,将一部分的生命原虫,转变成为之前吸血鬼身上的模版。
  就能够使用“灵魂吸取”功能,直接通过掠夺其余目标的生命物质,快速地恢复族群数量,完全不用担心战斗中消耗问题。
  而使用吸血鬼伯爵后来的“恶魔”模版,就能够释放堪比岩浆的高温火焰,更能够获得接近100%的火系能量抗性,在面对火系掌控师时,无疑能够克制死对方。
  而基于之前那一滴“魔神之血”和“超级进化病毒”融合后所形成的如今的这个模版,则是拥有恐怖的力量和速度以及恢复能力。
  当然,最大的好处,还是通过吞噬生命原虫,获得对应的组合技能!
  风落原本仅仅开发出了一个“生命铠甲”技能,在吞噬掉了吸血鬼伯爵的生命原虫之后,技能列表长度直接地变成了超过二十个。
  当然,这些组合技能,并不是完全随意使用的。 ↑返回顶部↑

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