第5章 课堂上的《三国杀》(2 / 2)

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  “我感觉杨旭开发出来的这款《三国杀》游戏有着大火的可能性,以耳熟能详的三国历史为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利,再加上一些‘杀人游戏’的特点,应该有很多人都能够接受《三国杀》。” ↑返回顶部↑

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