第1场战役8(3 / 5)

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  在三名盾兵的保护下,五名刀兵状态完好地出现在玩家面前。
  子熙大手一挥,示意其他人不做抵抗,快速退开。
  没有玩家干扰,八名敌方士兵围住初级箭塔,尽情攻击。
  “上!”子熙一声令下,西野、盾兵齐上阵。
  弓箭手和箭塔疯狂射箭,不敢停手。
  子熙也不闲着,跟着冲上前,围攻血量最少的敌人。
  破坏建筑被打断,小兵转头跟玩家纠缠。不料它们刚回头,玩家就迅速撤离,毫不恋战。
  对手跑了。小兵思考一秒,没追,转过身继续搞破坏。
  这时,近战玩家阴魂不散地围过来,继续攻击。
  敌军回头,一名盾兵被击杀,玩家又一窝蜂跑远……
  操作重复数次,系统兵每次都上当。
  初级箭塔血量飞降,没一会儿功夫就掉到21/200。
  第二名盾兵生命值耗尽,倒在地上。
  “稳住,我们能赢。”子熙的嗓音适时响起,使人倍感安心。
  “轰——”一座初级箭塔生命值耗尽,化为废墟。
  不用子熙提醒,玩家们自觉退开。
  敌人不由分说,围住旁边的箭塔,把它定为下一个目标。
  接着,玩家们重复之前的操作,奋力搏杀。
  第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵……
  等到还剩三名刀兵时,第二座初级箭塔轰然倒下。
  民居、祭坛、商店附近还有两座箭塔,如果可以的话,子熙很想把它们挪个位置。
  不过可惜,开战前能随意调整建筑,开战后位置固定。建筑只能矗立在原地,一直到战斗结束。(注)
  破坏初级箭塔后,敌军把目光挪向民居。
  子熙面色一沉,高声道,“一人牵制一只小怪!其他人集火输出!”
  虽然没有主语,西野和另一名盾兵却主动走上前,肩负起重任。
  弓弦拉的飞快。这要不是游戏,弓箭手怀疑自己早就手抽筋。
  绕是如此,目标血量掉落速度仍是慢的愁人。尤其两座初级箭塔被推,己方凭空少掉两名输出,人手相当不够用。
  子熙镇定依旧,冷静指挥,“挺住!我和弓箭手速战速决,一腾出手就过去帮忙。”
  “实在坚持不住就退开,放它们攻击民居。”
  建筑生命值上限200,能撑不少时间。另外……就算民居被毁也不要紧。 ↑返回顶部↑

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