第422章 转折点(1 / 2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  中土南部
  不仅如此,除了使用长梯和粗木之外,查理克还发现数十个进攻方猿人手中竟还拿着铁棍样的东西,一下一下地在围墙上乱凿,一旦发现薄弱的地方,就不断将之扩大。
  长梯作为可以翻墙的直接威胁,吸引力守军大部分注意力。这样一来就给了粗木和铁棍创造了发挥空间。两种方式相互结合之下,看似坚固的围墙很快便出现了松动。
  虽然围墙上的守军及时发现异常并加强了攻击力度,但也只能在一定程度上减缓进攻方猿人的破坏速度。局部围墙仍旧在不可逆地、持续地受到损伤。
  查理克可以肯定,黑袍鬼族既然潜伏在猿人中如此长的时间,那他绝对也专门研究过如何提升猿人的攻击性和破坏力,眼前这样的攻城方式只是其中之一,绝对还有没展现出来的其他方式。
  正面三路进攻方猿人在多次强冲猛攻未果之后,便有意将节奏放缓,开始轮换着进攻,或是频繁地调整进攻点。
  后两路则彻底放弃进攻,围堵在三十米以外的地方,并将半数兵力转移到前面进行支援。似乎是特意给守军留下突围的机会。
  查理克很清楚,按黑袍鬼族的阴险,要么安排得有后招,要么就是有什么迫不得已的原因,否则他绝对不会这么好心。
  不过,查理克并不打算去深究这个问题。目前不管是双方兵力对比,还是整体局势,进攻方都稳占上风。
  如果黑袍鬼族在这样的情况下,还是无法攻破这个聚居地,那自己就要考虑是不是该提前结束这场游戏了。
  战况变得越来越胶着,但进攻方猿人不愿意放弃,防守方猿人更是不可能放弃。
  随着身心疲乏和伤亡的不断剧增,厌战情绪蔓延开来,一发而不可收拾,进攻方猿人的脚步变得迟缓,防守方猿人的双臂变得僵硬,双方比拼的已经不是兵力、不是实力,而是意志,而是坚持。
  战场上的时间过得飞快,不知不觉天色慢慢暗了下来。
  眼看着破损严重的围墙和里里外外的死尸,查理克顿时有种异样的感觉。
  抛开动机不谈,其实他和那个黑袍鬼族都只是将眼前猿人当做工具而已,自己没有想到对方会如此坚持,对方似乎也没想到自己会这么固执。
  如果自己和黑袍鬼族都没有参与其中,双方可能早就有一方做出让步了吧。或许这场战争压根就不会发生,即使发生应该也进行不到如此惨烈的程度。
  不知道是担心天黑之后变数增多,还是觉得体能和耐力已经接近极限,进攻方猿人的持续进攻突然停了下来,五路同时向后撤退。
  而防守方猿人见状则纷纷瘫坐在地上,一动都不想动,别说是出去追击,恐怕连射箭的力气都没有了。
  防守方猿人首领同样精疲力竭地靠坐在围墙边上,除了让大家休息治伤外,再也没有多下达一道指令。
  查理克对于这样的情形很理解,他先是默默绕着围墙转了一圈,仔细评估着双方伤亡以及围墙破损的情况。
  随后查理克便在外围帮防守方猿人担任起警戒。
  经过大半天的激战,查理克不认为那个鬼族还能耍出什么花样来,但为防止意外发生,还是应该小心为上。
  但查理克不准备再去探听黑袍鬼族的部署和进攻方猿人的动向,他早就将这场攻防战当做一个转折点,变被动为主动,反守为攻的转折点。
  眼见己方成功击退了敌军的围攻,很多之前离开的猿人们又返回聚居地中,他们自发组织起来,帮着准备餐食、照顾伤员,掩埋死者。
  刚刚平静下来的聚居地又变得忙碌起来,只不过这次不再是血腥,而是温馨。
  防守方猿人首领在缓过劲后,起身暗暗呼唤了查理克几声,但却并没有得到回应,于是他便沿着围墙内部开始查看情况。
  猿人首领巡视一圈后发现,这次战争虽然打得异常激烈,但己方的伤亡并不算严重,甚至比自己预想中的要少很多。尤其是后两路的损失加起来,还不及前三路的四分之一。
  要是没有那个神秘声音的帮助和指挥,自己确实没有把握能够守住这个据点,即使再调来一倍的兵力恐怕也会被攻破。
  猿人首领拖着疲惫的身躯回到自己房中,很快就有猿人送来了水和食物。
  猿人首领一边吃着,一边吩咐道自己需要休息,没事不要来打扰,同时让大家注意监视周围的情况,暗哨散布到一百米左右就行。 ↑返回顶部↑

章节目录