第100章 动态的属性边际递减效应(求推荐票(2 / 3)

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  “哼!谁都别想抢走我的位置。”牛肉丸瞪一眼王乐易,开始做卧推。
  王乐易做一个,他就做一个,两人开始较劲,吭哧吭哧的推杠铃。
  ……
  方源单独找了间安静的训练室,开始研究自己的属性。
  自从实战考核之后,又发生了些小风波,所以一直没有时间做总结。
  现在终于有时间研究下一步的提升方案。
  先看了一下属性面板。
  姓名:方源
  星力等级:lv.1
  属性:力量36、敏捷39、体魄21、精神20
  怒气点:360
  超能特性:未知特性a20392
  星槽特性:超能拟态
  星力武技:雷拳
  技能:军体格斗术lv.3(25200),滑步lv.3(12200),跑酷lv.0(310),射击lv.1(36100)
  单看属性面板,其实挺强的。
  唯一的缺点就是星力等级太低,导致星力总量不足。
  在实战考核的时候,只用了两次龙形雷拳,就把星力打空了。
  现在最需要提升的,就是星力总量。
  想要提升星力总量,那就得提升星力等级。
  星力等级lv.1,有100单位星力。
  星力等级lv.2,有200单位星力。
  lv.1和lv.2的星力总量,差了一倍。
  现在已经注射了e型星力注射液,再修炼几天,应该有希望提升星力等级。
  如果星力等级没有提升,那就要考虑用星力蓄电池存储星力了。
  紧接着。
  方源开始测试自己的属性。
  着重测试力量、敏捷和体魄的相互关系。
  通过复制各种等级的力量强化、敏捷强化,调整这两项属性的数值,然后结合体魄进行测试,最终得出了一个结论。
  当力量和敏捷的数值,达到体魄的两倍时,开始超过身体的负荷。 ↑返回顶部↑

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