第313章 送丧尸兄弟上炉!(为盟主“ 白衣lvl”加更4/14)(3 / 5)
没想到【美味】这个特性,不仅可以吸收丧尸的鲜血恢复耐久,还可以让武器获得【能量强化】,
当真是意外之喜!
“怪不得你这一箭的威力这么大,是要消耗10点能量值的......”
“能量值?是这股粉红色的能量波动吗?”
“嗯,像你刚刚射出去的那样,还可以射99发”
“嘶~那不得废了?”
“嗯?”
两人的对话,以奇奇怪怪的想法告终。
沈进在知道了【生铁】合金材料的特性后,觉得这玩意可以推广!
因为目前所有人的武器恢复耐久度是靠的木头的词缀【生态】,随着时间缓慢恢复耐久度,
而尸杀队的日常工作伴随着血液和杀戮,所以很容易充能满,
尤其是近战武器!
一剑下去,耐久-1,丧尸没了,血也没了,耐久+1,能量强化满了!
这不是越战越勇?
主动恢复耐久可比【生态】词缀的被动缓慢恢复要可靠的多,
况且!
生铁材料无论是锋利度还是耐久度,或者是作为弓臂时的拉弓速度和拉弓强度都是非常好的材料,
伤害和坚硬方面比不上钢材料,但是其他各方面的属性要比钢均衡一些,
更不要说耐久度几乎是最底层的【木头】材料了。
“所以......丧尸血得都收集起来!丧尸材料必须持续供上”
沈进看着眼前这4000多具丧尸尸体犯了愁,
尸体挺多的,头颅也都被彻底打爆,不用害怕它们复活了,但是......怎么运回基地呢?
沈进早就试过了,丧尸的尸体是无法装进背包里的,
被提醒是活物!
沈进猜测是丧尸身体里的丧尸病毒还保有活性的原因,就像是之前袭击他别墅的黑虫一样,
那玩意是有活性的,所以不能挖掘它在地上的时候无法挖掘当下的那个方块,而等黑虫完全死亡风化后,就可以随意挖掘了,
可是,丧尸不能完全死亡啊!
沈进要的是它们身体里的血,如果等着血液流干,风化成丧尸干,
榨不出血来,那也没用了,
也不能说完全没用,丧尸的骨头还是可以弄下来做为【手柄部件】或者【护甲板部件】材料的, ↑返回顶部↑
当真是意外之喜!
“怪不得你这一箭的威力这么大,是要消耗10点能量值的......”
“能量值?是这股粉红色的能量波动吗?”
“嗯,像你刚刚射出去的那样,还可以射99发”
“嘶~那不得废了?”
“嗯?”
两人的对话,以奇奇怪怪的想法告终。
沈进在知道了【生铁】合金材料的特性后,觉得这玩意可以推广!
因为目前所有人的武器恢复耐久度是靠的木头的词缀【生态】,随着时间缓慢恢复耐久度,
而尸杀队的日常工作伴随着血液和杀戮,所以很容易充能满,
尤其是近战武器!
一剑下去,耐久-1,丧尸没了,血也没了,耐久+1,能量强化满了!
这不是越战越勇?
主动恢复耐久可比【生态】词缀的被动缓慢恢复要可靠的多,
况且!
生铁材料无论是锋利度还是耐久度,或者是作为弓臂时的拉弓速度和拉弓强度都是非常好的材料,
伤害和坚硬方面比不上钢材料,但是其他各方面的属性要比钢均衡一些,
更不要说耐久度几乎是最底层的【木头】材料了。
“所以......丧尸血得都收集起来!丧尸材料必须持续供上”
沈进看着眼前这4000多具丧尸尸体犯了愁,
尸体挺多的,头颅也都被彻底打爆,不用害怕它们复活了,但是......怎么运回基地呢?
沈进早就试过了,丧尸的尸体是无法装进背包里的,
被提醒是活物!
沈进猜测是丧尸身体里的丧尸病毒还保有活性的原因,就像是之前袭击他别墅的黑虫一样,
那玩意是有活性的,所以不能挖掘它在地上的时候无法挖掘当下的那个方块,而等黑虫完全死亡风化后,就可以随意挖掘了,
可是,丧尸不能完全死亡啊!
沈进要的是它们身体里的血,如果等着血液流干,风化成丧尸干,
榨不出血来,那也没用了,
也不能说完全没用,丧尸的骨头还是可以弄下来做为【手柄部件】或者【护甲板部件】材料的, ↑返回顶部↑