第568章 系统任务的自动变更(2 / 6)

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  (͡°͜ʖ͡°)
  两人通过系统的统计,都能知道今天一共杀了多少丧尸。
  一阶丧尸:571660只
  二阶丧尸:53741只
  三阶丧尸:42只
  共消灭丧尸:625443只。
  一天干掉了62万丧尸!
  这可是大量的高阶丧尸掺杂着,难度比普通的60万级别尸潮要大多了!
  几乎把大半个t区的丧尸清扫一遍。
  当然,对于整个b市来说,还不能让丧尸们伤筋动骨,
  但起码t区的丧尸密度大幅减少了,
  通往孙灿的任务目标的路上,已经少了很多的阻碍。
  “乖乖,今天一共获得了......63657枚【世界币】,这么...嗯?不对劲!”
  沈进只看到了一连串获得【世界币】的提醒,但刚刚拉了一下数据,居然只有63657枚!
  “不对啊,杀一只一阶丧尸就会获得1枚【世界币】,这57万的一阶丧尸就得57万枚了啊!系统算错了?”
  沈进查阅了一番后,找到了原因,
  然后脸一下黑了起来,
  咬牙切齿地低声怒吼:“狗系统,改规则!”
  现在的系统常驻杀丧尸任务奖励界面是:
  【任务奖励1:每击杀100只一阶进化丧尸,获得世界币*1】
  【任务奖励2:每击杀1只二阶进化丧尸,获得世界币*1】
  【任务奖励3:每击杀1只三阶进化丧尸,获得世界币*100】
  【任务奖励4:每击杀1只四阶进化丧尸,获得世界币*1000,世界线*1(仅限第一次获得)】
  沈进明明记得以前不是这样的!
  现在的档次比以前提高了足足一个段!
  以前杀一阶丧尸一个币,二阶100个币,三阶1000个币,没有四阶的任务。
  现在变了!
  全变了!
  “可恶啊,究竟是什么时候......”
  沈进翻看之前的获得记录,翻到了一周前,终于发现......在丧尸开启时间锁后,系统的任务就发生了变更, ↑返回顶部↑

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