第34章 骨巫(2 / 4)

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  至少也能将领地的经济评分拉到中等水平。
  建筑评分指的是:建筑多样化。
  这一项并不是说只要建造的建筑种类足够多就能提升上去,而是根据娱乐、生产、军事、生活这四大类的建筑比例而定。
  李维的领地现在就是建筑比例严重失衡,生产、军事远超其他两大类。
  评分提升不上去也是正常情况。
  从这三项评分中就可以直接看出一座领地的发展水平,而评分则主要关系到与npc势力建交,包括一些特殊单位的招募也会受到领地评分的影响。
  当然。
  影响最大的莫过于由于评分过低而引起的诸多问题。
  就如,军事评分过低会影响安定,意味着领地中没有足够的人手可用于管理治安。
  这对李维却完全不是事。
  他现在领地人口642,换做一般玩家估计都得忙的焦头烂额,绞尽脑汁的思考该怎么满足这一大群刁民的日常需求。
  而李维呢?
  不但给所有居民都安排了007福报,更是完全不用考虑它们的需求问题。
  谁敢不满?
  直接滚蛋。
  驱逐和抹杀只会增加亡灵领主的威信,让剩余的单位更加死心塌地的工作。
  毕竟,在幽冥,如何活下去才是普通的亡灵唯一需要思考的事。而能够依附于一个强大有实力的领主,是它们在艰难求生中做出过最正确的选择。
  民心与安定这两项属性基本是摆设。
  唯一需要注意的是繁荣。
  繁荣是决定领地向更高级别晋升的重要属性。
  升三级坟地的条件便是要领地中的二阶单位数量超过800,繁荣达到200。
  前者容易满足。
  但这繁荣200的需求的确有些难到了李维。
  提升繁荣的最佳途径就是与其他势力结盟和贸易,npc也好,玩家也好,结盟之后的贸易往来可以提升大量领地繁荣度,轻松就能提升上去。
  而李维能依靠的就只有建造新建筑。
  但已基本到了极限。
  他算了算。
  就是把现阶段所有可以增加繁荣的建筑都建造个遍,最终也还是会差20点。
  就20点。
  李维却是用尽百般手段也挤不出来了。 ↑返回顶部↑

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