第17章 外挂在手,能否奏效!【求推荐票】(1 / 3)

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  很快,虚拟屏幕上,就放大并显示了卡片的属性。
  “运气属性之暴击符咒:使用后可将与游戏相关的运气属性提升至95(持续6小时),并大幅度提升游戏里英雄暴击率(持续三场比赛或rank),价值50积分。”
  逐字逐句的看完。
  说实话,第一时间,宋冲肯定是有点懵逼。
  运气属性这玩意他懂。
  最近三天,就是49的运气值老冒出来坑人……要么掉线,要么被教练gank。
  就连抽个幸运福袋,都是非酋开局。
  谁想。
  这莫名其妙来个物品,一上来就是增加运气值。
  虽然只有六小时,且只与游戏相关,但宋冲还是对此表示满意。
  毕竟这物品的积分,可是货真价实,在那写着50!
  “运气属性高了,除了影响现实,游戏里能不能得到体现?”
  宋冲好奇,问系统。
  “当然,比如残血逃生,比如对面打野来时正好离开,也比如关键时刻,天选之子,枪枪暴击。”
  系统解释的很耐心。
  “那这岂不是最强属性,要是加到99点,那我随便买个暴击斗篷,也能悄无声息的百分之百暴率?”
  宋冲有点兴奋。
  虽然这玩意听起来和外挂差不多,但他却能反应过来,这其实是利用游戏里的暴击机制,是完全能解释的合理存在。
  比如我无尽绿叉,接近一半的暴击率,a兵连着四五下不出。
  可等到英雄对拼,却立刻四五下全部暴击。
  “百分之百肯定不会,但会大多都出现在需要的时候。”
  系统声音再次响起。
  “可以,明白!”
  宋冲点头,嘴角也难得是露出一丝笑容。
  被坑了三天,终于,是能在幸运福袋里赌到个好东西。
  怪不得这玩意能值50。
  如果真像系统所说,那连续三把,只要他玩暴击的英雄,再配以无解好的运气,基本就得是无敌的代名词!
  “舒服了,明天赛前再使用!”
  宋冲心情大好。
  不过在和系统告别之前,他还是把自己的属性值又细细看了一遍: ↑返回顶部↑

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