第158章 矿工机甲(2 / 2)

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  操控模式:手动(9操纵杆128键位5踏板),自动(系统故障),脑域联动(需脑域接口)
  远程攻击:无,缺少远程锁定功能,缺少远程攻击组件
  近战攻击:有,缺少近战攻击武器,缺少近战攻击增压辅助组件,反应速度大于0.1秒。
  采矿模式:优秀,拥有破壁钻头,矿石粉碎,熔炼,压铸组件
  ——
  “这比我的机械外骨骼护甲好太多了,这第三层末日副本里的人类科技已经这么牛逼了嘛。”
  唐一州啧啧有声,忍不住就想把这玩意给拆了,但最后还是放弃了,这个矿工机甲仍然是没有任何螺栓,钻孔,焊接的,其核心就是那个机甲引擎里的电磁力场,这个电磁力场只要被激活,就不会熄灭,当然每隔一段时间还是要往里面加入金色能源球的。
  它的特点是采用完全闭合的电磁力场,不停的运转,可以用很小的消耗,就维持住整个机甲的所有零部件,机甲的每一个动作,都是通过电磁力场的转换来完成的。
  这很有意思,最核心的电磁力场永远只有两种力,一种吸力,一种斥力,通过引擎的操控,就可以将这吸力与斥力组合成无数的操控公式。
  比如要迈一条腿,斥力,吸力就会在极短的时间内完成若干次切换,于是,迈腿的动作就形成了。
  而判断一台机甲的优秀程度,就看这个斥力,吸力切换的速度和切换公式的优越性。
  切换的速度越快,所用时间就越短,反应也就越快。
  切换的公式越优秀,引擎反应的逻辑数据也就会越简洁,体现在机甲上,反应也就越快。
  这些原理,都是唐一州在融合了那个机械矩阵后了解的,尤其他还自己打造了蜘蛛引擎,对这个东西了解的就更深入一些了。
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