第六百六十一章 论道与敲打(4 / 5)

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  “那啥嘟!等会的先!”
  此时三鸟哥不合时宜的给截住了。
  色器哥正来了兴头,被截住直接冷了表情:
  “咋个意思这是?”
  三鸟哥悻悻地道:“没事,就是那啥,你这巧办法和你那些科武关系吧?”
  窝巢,这是怕色器哥直接论一个以科武手段阻截对手攻击,期间完成法则转换呢!
  色器哥呻吟。
  麻痹的你这是侮辱本器祖的智商捏?还是对自己根本就没啥信心捏?
  本器祖要作弊,还用得着使用科武手段?
  色器哥直接冷眼:
  “三鸟哥你想多了……”
  二鸟哥的陆战靴抬起几次又放下,恨不能踹死三鸟哥。
  三鸟哥无视:“不使用科武啊,那成,你继续……”
  色器哥恩咳咳:
  “众所周知,五行法则相生,不相邻法则之间的转换需要二次甚至多次转换。这就造成了时间空隙,使得对手有足够的时间来完成对自己的打击。
  那么,有两种思路解开这个题。
  一种就是使得自己的转换速度快于对手的攻击速度。
  二种是使得对手的攻击速度迟缓下来,而自己有足够的时间完成法则之间的二次甚至多次转换。
  很显然,额家主人刚才的那个时间迟缓属于第二种思路。
  那么,现在有一个问题,就是第一种思路能不能实现?
  这个问题是否能够解决,与对手的境界有很大的关系。
  假如这个对手的境界低于自身,那么转换应该有足够的时间去完成。但是,既然对手的境界低于自己,那还用得着转换法则吗?
  即便自身的法则被对手克制,因为境界上的绝对压制,反克对手那是自然而然的事情,所以面对低于自己境界的对手还需要转换法则,简直就是脱了裤子放屁,多此一举!
  那么面对同境界甚至高于自己境界的对手的时候,自己转换法则的速度能不能快于对手打击的速度?
  这个问题理论上是可以的,毕竟,即便是同境界,兔子和乌龟的速度那也是不可同日而语的。
  而本器祖要的乃是,到了一定境界的时候,个体之间的速度差异就会极度缩,甚至可以忽略不计。
  试想,一只真人境的乌龟,和一只同境界的兔子,在赛跑的时候,都已经不再使用**的力量,而是使用风系法则或者空间法则,在速度上不会有多大差别。
  那么,这就带来一个疑难。
  在相对速度不能全面压制对手的时候,能不能完成法则转换,就显得至关重要。
  而谁也不敢,乌龟的速度,就一定比兔子的速度慢是吧? ↑返回顶部↑

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