第141章 系统新功能(2 / 4)

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  类型:文字冒险游戏
  标签:有毒脑洞搞笑
  制作难度:e
  游戏简介:
  很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌的魔物……
  】
  王剑摸了摸下巴,想道:“兑换系列作品,需要消耗抽奖次数吗?而且看样子,最低都是一次,那么一些价值不高的作品完全没有兑换的必要了。”
  价值低并不代表游戏不好,而是抽奖机会也很宝贵。
  像是“舞会装乃希手办”,给附近的员工增加3%的工作效率,每天潜移默化下来,提升的也有很多了。
  还有“清醒红茶”这种可以临时让员工爆发的消耗品,帮助百里傲突破了设计上的瓶颈。
  抽奖次数,还是留给更有价值的作品好了。
  【《去月球》系列作品:
  《寻找天堂》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数3】
  【
  游戏:《寻找天堂》
  类型:rpg
  标签:剧情催泪
  制作难度:d
  游戏简介:……
  】
  【《口袋妖怪火红·叶绿》续作:
  《口袋妖怪金·银》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1
  《口袋妖怪钻石·珍珠》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1
  《口袋妖怪黑·白》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1
  ……
  】
  王剑看到《口袋妖怪》系列长长的一串作品,简直目瞪口呆!
  “我滴个乖乖,竟然有数量上千的系列作,不愧是ur级别的游戏!”
  当然,兑换条件也是看得他极为肉疼。
  十次抽奖次数,得攒多久啊…… ↑返回顶部↑

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