400:互掀底牌!(15 / 18)

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  现在还不是ap飞机的时代,库奇都是出三相之力、火炮+无尽的配装。
  习得大招除去增强一点清线和战斗能力,并不会产生其余作用。
  不过对于瑞兹来说可是质变!
  r【曲径折跃】的存在,让kuro可以伺机去其余地点,打出人数差优势进行围剿,把自己的影响力辐射到野区和边路。
  安掌门严阵以待,知道vg真正的联动现在才刚刚开始!
  想要战胜vg,就必须应付好对方各种夸张且高效的连击攻势。
  万一存在纰漏,说不定就会被vg穷追猛打,用迅捷至极的攻势将他们击溃!
  他面临的挑战无比严峻!
  顾行在中路蹲了一段时间,发现皇冠轻易不再出塔,实在没有击杀机会,便前往己方上半区继续刷野发育。
  因为在中路蹲伏时耽误了时间,他清理的野怪数量又实在过低,目前盲僧还只有三级。
  而全场的平均等级已经来到四级。
  这意味着顾行可以触发经验追赶机制!
  vg上野区的石甲虫与锋喙鸟接连重置,加在一起总共16只野怪,能够帮助他额外提升足足480点经验值!
  担得上一句恐怖如斯!
  原本顾行差一点才能升到4级,刷完两组野怪竟然直接来到5级!
  这一幕令lck后台休息室内的小花生直接破防。
  “这等级提升速度未免也太快了!”peanut眉头紧锁,嘴里止不住的抱怨道,“哪有这么变态的机制啊!还让不让优势局的打野玩了?”
  他更习惯玩野核打法,要的就是在拿到优势后一步步滚动起雪球,不停拉开打野之间的对位差距,以此来终结比赛!
  可是自从麻辣香锅发现野区经验追赶机制的玩法之后,小花生引以为傲的野核玩法强度瞬间就下降数个档次!
  就比如说顾行这局。
  安掌门费尽心思,通过野区的埋伏以及入侵建立起一定的优势。
  可是眨眼间,顾行只刷两组野怪就能瞬间把等级提升上来!
  这河里吗?
  “说实话还是实力有问题,”edgar分析问题比较冷静,“想想virtue之前优势局是怎么玩的,我印象里mlxg春季赛对阵vg时也用过经验追赶机制,最后还是被他教育的很惨。”
  小花生无言以对。
  顾行的水平摆在这里,他怀疑拳头就算把野区彻底改成草食版本,也无法限制住这名世界第一打野!
  看看现在这招经验补偿玩法,堪称炉火纯青!
  借助追赶机制,顾行刷两组营地就等于安掌门清理四组野怪,两名打野之间理所应当出现时间差,他就可以肆无忌惮的在峡谷内胡作非为!
  安必信起先还想去入侵vg野区,争取逮住顾行,通过1v1男人大战的方式来决出野区的胜者。
  可是比赛来到7分钟,他卡着时间闯入对手下野区,在里面逛了一圈后,愣是没找到盲僧的位置! ↑返回顶部↑

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