400:互掀底牌!(9 / 18)

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  察觉到对方想要回防野区,他当即在语音里通知队友。
  “我先拦着他们,对面下路过不去的!”
  段德良二话不说就交出闪现,用e【厄运钟摆】将牛头刷了回来。
  想走?
  没门!
  给爷回来打架!
  三星双人组实在没辙,corejj只好用q【大地粉碎】将锤石击飞到空中,随后再用牛角把往自己脸上跳的卡莉斯塔击退。
  至此,牛头人的控制技能全部交光,失去到野区里威胁顾行的能力!
  顾行成功把三星的石甲虫全部刷光,并尝试在对方人员赶来支援前逃离ssg下野区。
  多亏中单皇冠选了个大刷子飞机,在8分钟拾取炸药包之前,支援能力几乎为零。
  顾行在中单kuro的掩护下安全撤退。
  总结收益时,他发现这一组石甲虫直接让自己赚得盆满钵满!
  lpl休息室内,麻辣香锅挥拳庆祝。
  “顾行这波止损真的漂亮!”
  他能看出顾行这波反野的玄妙。
  一组石甲虫营地,为盲僧提升了整整一级的经验,瞬间追赶上先前还经验领先的雷克塞!
  根源在于麻辣香锅自己春季赛时率先研制出来的全新玩法——利用经验追赶机制来补偿受损的等级。
  刷三星的石甲虫时,顾行只有2级。
  那时候全场的平均等级已经来到3级,他自然会触发该机制!
  这让顾行在等级落后时刷掉的每一只野怪都会获得30点额外经验!
  石甲虫营地大化中,中化小,总共10只野怪。
  等于为顾行提供了300点额外经验值!
  在前期,意味着足足大半管经验!
  顾行再回去把自家的暗影狼刷完,甚至可以完成经验反超!
  “看看行哥,这才叫学以致用……”康迪啧啧称奇,“我就没这么灵性,被人搞一波就脑袋发懵。”
  经验追赶机制的适用英雄里原先不包括盲僧——因为李青前期基本不会陷入如此夸张的劣势。
  但顾行从被安掌门偷偷升三埋伏的茫然到巧妙利用补偿机制完成经验追赶,转变适应的速度十分惊人!
  足以看出基本功的扎实程度,能够把一切打法体系都融会贯通,在比赛中因时制宜使用出来!
  风格多变且随意切换,才是顾行能在野区里称霸的精髓!
  不过好景不长,安掌门就发动了第2波攻势。 ↑返回顶部↑

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